Dienoraščiai
Nauja lėto veiksmo patikrinkite čia „Lifeless Eye“ funkcija leidžia profesionalams įveikti kelis priešininkus mažojoje serijoje. Sukurta 2018 m. dėl „Rockstar Game“, tai jau trečiasis leidimas neigiamo balanso neaktyvioje serijoje ir pelnė itin sudėtingo atradimų bendruomenės žaidimo titulą. „Kathy Precipitation“ – nulis pagarbos „Heavier Precipitation“ – iki šiol nebuvo patyrimas, tačiau tai vienas geriausių 2016 m. vintažinių nuotykių, todėl čia pat noriu jį paminėti. Nuostabūs peizažai ir atmosferos detalės nuves jus prie įtraukiančio ir nepaprasto nuotykio, kad nepersistengtumėte, bet ir nepraleistumėte laiko.
Žvaigždžių mūšiai Jedi: Fell Acquisition: patikrinkite čia
- Tiems, kurie taip pat yra naujausios „Zelda“ franšizės gerbėjai, „Breathing of your own Crazy“ yra vienas geriausiai įvertintų vaizdo žaidimų per 29 metus.
- Bet kuri iš šių vaizdo žaidimų istorijų kiekvienam vartotojui sukelia emocinius kalnelius, o kai kurios antraštės gali net priversti verkti.
- Šį kartą jie susitiks su princese ir gaus vaisių… Įtraukite ją į jų įspūdingą nuotykį, kuris padės jai ar jam saugiai įsitvirtinti, nes, kaip žinote, Mario namai yra labai pavojinga vieta.
- Žaidėjai turi rasti užuominų, o jūs gausite faktų, kurie padės jums prisiminti pamirštą personalą ir atskleisti mistinio pasaulio įvykius.
- „Noire“ sukuria įtraukiantį ir malonų nuotykių vaizdo žaidimo bendruomenėje, kupiną autentiškumo.
- Nesunkiai atliekamas išmanantis testas, kaip sukurti realaus pasaulio šnipo įspūdį.
Kambarių serija siūlo atmosferinius paslapčių sprendimus su nuostabiais vaizdais, patobulintais pagal „Apple“ įrenginius. Vikipedija pažymi, kad paslapčių sprendimas yra vienas iš itin svarbių nuotykių žaidimų elementų. Šio tipo galvosūkiai skiriasi nuo bandymų rasti nematomus dalykus, kurie padėtų išspręsti pažangiausius mąstymo sunkumus. Jie suteikia erdvės visiems ir gali padėti, nukreipti dėmesį ar kitaip įveikti kliūtis. Kai žmonės susitinka su įdomiais žmonėmis vaizdo žaidimų industrijoje, tyrinėjimas tampa dar labiau prasmingas.
Žaidimas pats savaime populiarėja dėl „Beast Huntsman Community“, o ekspertai teigia, kad tai vertas pakaitalas, kurį žaidėjai pamils ilgai. Naujausia turtinga aplinka ir galimi žvėrių modeliai rodo didelį dėmesį kontūrams. Šios epinės kovos iliustruoja profesionalų patirtį, kai siužetą vedate prasmingu būdu. Svarbiausios misijos ir daiktai leidžia žaidėjams išlikti aktyviems ne pagrindinėje istorijoje. Taškų rinkimas, nusikaltimų užbaigimas ir pagalba žmonėms prideda laiko žaidimui. Puikiai tinka žaidėjams, kurie mėgsta perkelti pamirštus dalykus į pasaulius, kupinus istorijos ir sužavėjimo.
„Donkey Kong Bananza“ žaidimo ekrano kopijos
Žmonės šį žaidimą vadina pasivaikščiojimų simuliatoriumi, bet vadinti jį galima arba teigiamai, arba neigiamai. Daugybė jaudulio, lydinčio „Helldivers 2“, yra nukreipta į naują žaidimą, pasirodantį „Xbox“, ir „Arrowhead“ jau gerina savo potencialą. Žmonėms, turintiems naują „Xbox 360“ konsolės „Series X“, nereikia daug ieškoti sudėtingų netekusių profesionalių žaidimų. Nugalėjus konkrečią komandą, galima pasigilinti į faktus ir suprasti, kas vyksta, nes visur pradeda rinktis vis daugiau vaiduoklių. Su kiekvienu pralaimėjimu reiškiama, kad vis labiau priartėjama prie to, kas vyksta.
Žvaigždžių konfliktai: Pasenusios Respublikos riteriai
Tai lenktynių ir skrybėlių lenktynių nuotykis, kurio metu galite neria tiesiai į naująją Indy's rinkos centrą. Ar norėjote smogti naciams, aplenkti pavojingas kliūtis ir dar niurzgėti dėl įžūlių posakių, kai tuo pačiu metu esate jų metu? Ar kada nors susimąstėte, kaip dirbti savo dienos darbus, ištrūkti iš laukinės gamtos ir mėgautis švelniu saulėlydžių spindesiu? Na, maždaug tai ir veiksite „Firewatch“, bet su intriguojančiu posūkiu – įdomia paslaptimi, kuri paverčia jūsų reikalą tuo, kuo esate.
Šviežio čiuptuvo diena
Tie posūkiai iš tikrųjų yra puiki būtybių, dar žinomų kaip Kemono, sekta, terorizuojanti tai, kas šalia jūsų. Jie įsitraukia į susiliejusį naujos mokslinės fantastikos žanrą ir galite svajoti apie jų parašytas istorijas, kurias dabar reikia sujungti, kad išgaruotų realiuoju laiku, kol viskas iš jų ar jos nebus atimta. Tie, kurie niekada nėra ėję į vieną iš jų bazių, esančių gilių veiksmo ir nuotykių kupinose planetose, pradeda tikrai daug ko praleisti. Galite laisvai kalbėti apie Niujorko miesto kopijos atskleidimą, judantį įspūdingais dangoraižiais, pasižyminčiais paprastu, fantastišku sklandumu, dėl kurio senovinės kelionių procedūros atrodo nuobodžios. Mūšio scenos yra paprastos ir ryškios, jose yra papildomų funkcijų, tokių kaip Peterio simbiotinis kostiumas ir jūsų kilometrų bioskaitmeninė patirtis, suteikianti rungtynėms daugiau potvynio.
- Visa tai palaiko vienas geriausių iki šiol žaidime sukurtų komponavimo stilių, o „Disco Elysium“ patirtis atrodo visiškai nauja ir kitokia nei bet kas, ką esate matę savo darbalaukyje (ar kur nors kitur) bet kuriuo metu, jau nekalbant apie šį.
- Naujasis žaidimo būdas demonstruojamas trečiojo asmens požiūriu, ignoruojant abu brolius.
- Su kiekvienu žlugimu ir galima klaida, kurią padarysite, sužinosite visą istoriją – plečiatės, tampate sveikesni, išmintingesni ir gebate su kiekvienu bandymu susidurti su nauja karaliene.
- Tokios išvados yra sutelktos ne tik į tai, kas jums patinka, bet ir į tai, kas bus po treniruotės.
- Man patinka visiškai nauja jūsų žaidimo estetika; ji tikrai užgniaužia kvapą ir su ja smagu kovoti su sukčiais.
Nesvarbu, ar jūs taip pat laužote stebuklingas taisykles, įveikiate sunkumus, kad klestėtumėte, ar tiesiog klajojate po nuostabiai pritaikytus elektroninius peizažus, šie žaidimai moko, kaip susieti save su jų pirštu. Kalbėkite apie paslėptus praėjimus, sužinokite senovės paslaptis ir užmegzkite draugystę su kitais žmonėmis. Tai įtraukiantis jaudulys, patenkinantis didžiausią Hario Poterio svajonę, o ne lankytis Hogvartse. Florencija pateikia trumpą, bet įtaigų ir linksmą faktą apie santykius. Tokie žaidimai kaip „Monument Area“ siūlo unikalią paslapčių kupiną pramogą su gražiais vaizdais, kurie puikiai veikia mobiliuosiuose įrenginiuose.
Žaidimo eiga, kurioje yra
„Mirties namai“ – puikus būdas praleisti laiką atrakinant galvosūkį, nes grožėsitės nuostabiu kraštovaizdžiu ir girdite itin įtraukiantį garsą. „Cyberpunk 2077“ pasaulis daugiausia įsikūręs Nakties mieste – atviros pramonės ekosistemoje tamsioje, novatoriškoje rinkoje. Šiame žaidime žaidėjai gali aptarinėti naujausius besiplečiančius, fluorescencinius Nakties miesto grožius entuziastingoje RPG pozicijoje, kad galėtų stebėti kelionę į kibernetiškai patobulintą samdinį. Nakties miestas yra neįtikėtinas ateities miestas, kurį galima aplankyti tiek pėsčiomis, tiek automobiliu. Naujoji „Cyberpunk“ rinka, kurioje kuriamas žaidimas, siekia tyrinėti kiberpanko principus, pradedant transhumanizmu ir baigiant distopine literatūra. Tai itin įtraukiantis pasaulis, kurį verta aplankyti tiems, kurie mėgsta įsivaizduojamus futuristinius pasaulius.
Iš tikrųjų jis buvo sukurtas žaisti neprisijungus prie interneto, todėl nieko nepraleisite, jei neturite tiesioginių paslaugų. Mums patiko nauja bauginanti internetinio žaidimo išvaizda ir pojūtis – pritemdytas apšvietimas ir monochromatinė peržiūra. Man patinka naujausia žaidimo estetika; jis tikrai nuostabus ir smagu jį įveikti puolant blogiukus. „Ninja Arashi“ išbandė vieną geriausių priekinio skydelio slinkties mygtukų, kuriuos žaidėme, kai ruošiamės šio straipsnio testavimui. Jie atrodo labai prieinami visam laikui ir vėliau gali tapti stebėtinai problemiški.
Kovodami su ateivių bjaurybėmis kituose regionuose, stebėkite įrankių dėžę, esančią už futuristinių ginklų ribų. Yra net keletas galvosūkių, kuriuos reikia išspręsti, ir jau galite pajusti, kaip vienas iš jų būsimų antraščių (kairysis „cuatro neaktyvus“ ir „galite žaisti“) pasiekė įkvėpimo šiame žaidime. Nuo pat pirmosios leidyklos pasirodymo 1998 m., o tęsinio – 2004 m., žaidimas yra amžinas.